Sylas Mid tiene ventaja contra Aurelion Sol (52,2% de victorias) basado en 545 partidas. El enfrentamiento favorece a Sylas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Sylas Mid vs Aurelion Sol Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,1% en este enfrentamiento.
Sylas domina el meta (3ª más popular, 7,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Aurelion Sol (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Sylas reclama una ventaja significativa del 52,2% vs 47,8%. El kit de Sylas se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (55,0% de ratio de victorias, 24,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Sobrecarga tormentosa > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 58,1% de ratio de victorias contra Aurelion Sol.
Gana mediante macro: Sylas toma el enfrentamiento (52,22%) a pesar de quedarse atrás en CS (4,89 vs 7,30/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Sylas domina tanto el ratio de victorias (52,2%) como el daño infligido (884 vs 804/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 80 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Sylas toma el enfrentamiento (52,2%) a pesar de un KDA menor (2,10 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Sylas Mid | Contra | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,2% | Winrate del Matchup | 47,8% |
| 49,78% | Winrate del Rol | 50,31% |
| #36 | Ranking de Winrate | #30 |
| 7,0% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,1 | KDA Promedio | 2,5 |
| 394 | Oro por Minuto | 415 |
| 4,89 | CS/Min | 7,30 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 884 | Daño por Minuto | 804 |
El enfrentamiento de Sylas contra Aurelion Sol en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Sylas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Aurelion Sol inflige principalmente daño mágico (93.87%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Aurelion Sol, clasificado 10 (versus 58 para Sylas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sylas mantener presión constante sobre Aurelion Sol, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























