Yone Top tiene buen rendimiento contra Gangplank (54,6% de victorias) basado en 617 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Yone.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yone Top vs Gangplank Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Yone (4,4% de tasa de selección, 14ª más popular de 63 campeones de Top) versus Gangplank (4,1%, 15º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Rayo de esperanza: Mientras el 47,5% de ratio de victorias general de Yone (55º puesto entre Top) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Gangplank ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Compás letal + Absorber vida logra 50,3% de ratio de victorias (98,7% de popularidad), mientras que el build core Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker (60,0% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Yone no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,78/min vs 6,28 para Gangplank). Esta ventaja de 0,50 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Yone gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (875 vs 936/min), el 54,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Yone toma el enfrentamiento (54,6%) a pesar de un KDA menor (1,50 vs 2,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Yone Top | Contra | Gangplank Top |
---|---|---|
C | Tier | B |
54,6% | Winrate del Matchup | 45,4% |
47,50% | Winrate del Rol | 48,21% |
#55 | Ranking de Winrate | #53 |
4,4% | Ratio de Pick | 4,1% |
1,5 | KDA Promedio | 2,1 |
400 | Oro por Minuto | 457 |
6,78 | CS/Min | 6,28 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
875 | Daño por Minuto | 936 |
El enfrentamiento de Yone contra Gangplank en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yone inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Gangplank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Yone son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 23 entre los campeones del rol) (versus 38 para Gangplank), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yone mantener presión constante sobre Gangplank, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
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