Yone Top tiene dificultades contra Gangplank (48,5% de victorias) basado en 617 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Yone.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yone Top vs Gangplank Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,0% en este enfrentamiento.
Yone domina el meta (14ª más popular, 5,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Gangplank (3,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Yone lucha con solo 48,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Gangplank resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Absorber vida (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Arcoescudo inmortal, Filo infinito, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 48,5% al 60,0% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Yone (7,84 vs 6,71/min, 4º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,13 CS/min. Superado en todos los aspectos: Gangplank lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en daño (907 vs 859/min). Yone debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Gangplank lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en KDA (2,10 vs 1,50, 12º puesto vs 58º puesto). Los jugadores de Yone necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Yone Top | Contra | Gangplank Top |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
| 49,01% | Winrate del Rol | 48,71% |
| #49 | Ranking de Winrate | #51 |
| 5,0% | Ratio de Pick | 3,6% |
| 1,5 | KDA Promedio | 2,1 |
| 438 | Oro por Minuto | 470 |
| 7,84 | CS/Min | 6,71 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 859 | Daño por Minuto | 907 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Yone contra Gangplank en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yone inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Gangplank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Yone son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 4 entre los campeones del rol) (versus 27 para Gangplank), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Yone evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Gangplank, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























