Yone Top tiene ventaja contra Yorick (52,8% de victorias) basado en 634 partidas. El enfrentamiento favorece a Yone.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yone Top vs Yorick Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,1% en este enfrentamiento.
Yone domina el meta (14ª más popular, 4,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Yorick (3,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Rayo de esperanza: Mientras el 47,5% de ratio de victorias general de Yone (55º puesto entre Top) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Yorick ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (53,9% de ratio de victorias, 98,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 59,1% de ratio de victorias contra Yorick.
Dominio de línea: Yone no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,78/min vs 6,54 para Yorick). Esta ventaja de 0,24 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Yone domina tanto el ratio de victorias (52,8%) como el daño infligido (875 vs 869/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 6 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Yone toma el enfrentamiento (52,8%) a pesar de un KDA menor (1,50 vs 1,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Yone Top | Contra | Yorick Top |
---|---|---|
C | Tier | A |
52,8% | Winrate del Matchup | 47,2% |
47,50% | Winrate del Rol | 50,76% |
#55 | Ranking de Winrate | #27 |
4,4% | Ratio de Pick | 3,4% |
1,5 | KDA Promedio | 1,7 |
400 | Oro por Minuto | 428 |
6,78 | CS/Min | 6,54 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
875 | Daño por Minuto | 869 |
El enfrentamiento de Yone contra Yorick en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yone inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Yorick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Yone son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 23 entre los campeones del rol) (versus 28 para Yorick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,7 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yone mantener presión constante sobre Yorick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18