Trundle Top domina a Yorick (46,0% de victorias) basado en 515 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Yorick.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yorick Top vs Trundle Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Yorick mantiene una popularidad estable del 3,4% pero raramente se encuentra con la elección poco común Trundle (0,7%, 53º puesto de 63 campeones de Top). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Yorick, Trundle gana el 54,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Trundle contrarresta específicamente el estilo de juego de Yorick, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Yorick (7,04 vs 6,90/min, 15º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,14 CS/min. El daño no equivale a victorias: Yorick produce más daño (873 vs 661/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Yorick mantiene mejor KDA (1,70, 47º puesto vs 63º puesto para Trundle), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Yorick Top | Contra | Trundle Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 46,0% | Winrate del Matchup | 54,0% |
| 50,22% | Winrate del Rol | 47,51% |
| #30 | Ranking de Winrate | #59 |
| 3,4% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 1,7 | KDA Promedio | 1,3 |
| 434 | Oro por Minuto | 432 |
| 7,04 | CS/Min | 6,90 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 873 | Daño por Minuto | 661 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Yorick inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Trundle inflige principalmente daño físico (84.15%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Yorick son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 15 entre los campeones del rol) (versus 22 para Trundle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,3 versus 1,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Yorick evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Trundle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

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