Aurora Mid performe bien contre Xerath (54,4% de victoires) basé sur 803 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Aurora.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Aurora Mid vs Xerath Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,3% dans cet affrontement.
Aurora domine la méta (15e plus populaire, taux de sélection de 4,7%) et s'affronte régulièrement avec Xerath (taux de sélection de 4,0%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Comète arcanique + Ruban de mana atteint un taux de victoire de 64,0% (3,8% de popularité), tandis que le build core Malfaisance > Flamme-ombre > Coiffe de Rabadon avec Chaussures de sorcier (taux de victoire de 60,3%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Victoire par la macro : Aurora remporte l'affrontement (54,41%) malgré un retard en CS (5,93 vs 6,05/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Aurora gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (914 vs 1004/min), le taux de victoire de 54,4% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Aurora remporte l'affrontement (54,4%) malgré un KDA inférieur (2,50 vs 3,10). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Aurora Mid | Contre | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
54,4% | Winrate du Matchup | 45,6% |
49,92% | Winrate du Rôle | 51,66% |
#37 | Classement Winrate | #12 |
4,7% | Taux de Pick | 4,0% |
2,5 | KDA Moyen | 3,1 |
392 | Or par Minute | 418 |
5,93 | CS/Min | 6,05 |
0,32 | Wards par Minute | 0,35 |
914 | Dégâts par Minute | 1004 |
La confrontation Aurora contre Xerath sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Aurora inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Xerath inflige principalement des dégâts magiques (95.80%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Xerath, classé 46 (contre 47 pour Aurora) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,1 contre 2,5) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Aurora de maintenir une pression constante sur Xerath, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
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Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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