Aurora Mid spielt gut gegen Xerath (54,4% Gewinnrate) basierend auf 803 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Aurora-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Aurora Mid vs Xerath Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,3% in diesem Matchup verbessern.
Aurora dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,7% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Xerath (4,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Arkaner Komet + Manafluss Runen-Setup erreicht 64,0% Siegrate (3,8% Beliebtheit), während der Kern-Build Bösartigkeit > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe (60,3% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Sieg durch Makro: Aurora nimmt das Matchup (54,41%) trotz CS-Rückstand (5,93 vs 6,05/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Aurora gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (914 vs 1004/min) zeigt die 54,4% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Aurora nimmt das Matchup (54,4%) trotz niedrigerer KDA (2,50 vs 3,10). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Aurora Mid | Gegen | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
54,4% | Matchup-Winrate | 45,6% |
49,92% | Rollen-Winrate | 51,66% |
#37 | Winrate-Rang | #12 |
4,7% | Pickrate | 4,0% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
392 | Gold pro Minute | 418 |
5,93 | CS/Min | 6,05 |
0,32 | Wards pro Minute | 0,35 |
914 | Schaden pro Minute | 1004 |
Das Aurora gegen Xerath Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Aurora verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Xerath verursacht hauptsächlich magischen Schaden (95.80%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Xerath, der Rang 46 (gegenüber Rang 47 für Aurora) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Aurora-Spieler sollte konstanten Druck auf Xerath ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit