Mid Matchup

Xerath vs Ahri

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Xerath

Xerath

Mage suprême
Mid
Xerath Mid Winrate Global
51,67%

Winrate du Matchup

51,9%
Xerath vs Ahri Victoires
48,1%
Ahri vs Xerath Victoires
Ahri

Ahri

Renard à neuf queues
Mid
Ahri Mid Winrate Global
49,67%

Xerath vs Ahri - Guide d'affrontement Mid patch 15.18 (25.18)

Xerath Mid vs Ahri Mid - Qui est le plus fort ?

Xerath Mid a l'avantage contre Ahri (51,9% de victoires) basé sur 1449 parties. L'affrontement penche en faveur de Xerath.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Xerath Mid vs Ahri Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 75,4% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 3,8%, Xerath rencontre constamment Ahri, dominant de la méta (7,9%, 2e place sur 61 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Xerath sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Xerath (A+ vs B+) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,9%. Cette performance explique pourquoi Xerath se classe 17e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Premier coup associée avec Chaussures magiques (taux de victoire de 60,0%, popularité de 17,8%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Compagnon de Luden > Flamme-ombre > Voleur d'âmes de Mejai avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 75,4% contre Ahri.

Dominance en lane : Xerath non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,95/min vs 6,09 pour Ahri). Cet avantage de 0,86 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Xerath domine à la fois le taux de victoire (51,9%) et les dégâts infligés (819 vs 805/min, 2e parmi les Mid). La différence de 14 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Xerath mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,9%) et en KDA (3,10 vs 2,50) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Xerath vs Ahri - Comparaison des stats Mid

Xerath Mid
Xerath Mid
Contre
Ahri Mid
Ahri Mid
A+TierB+
51,9%Winrate du Matchup48,1%
51,67%Winrate du Rôle49,67%
#17Classement Winrate#45
3,8%Taux de Pick7,9%
3,1KDA Moyen2,5
433Or par Minute383
6,95CS/Min6,09
0,30Wards par Minute0,36
819Dégâts par Minute805

Comment battre Ahri avec Xerath (Mid)

Bien que statistiquement Xerath présente un léger avantage sur Ahri sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Les dégâts magiques que Xerath inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Ahri a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.

Un avantage important de Xerath est ses statistiques de farm supérieures (classé 18 parmi les champions du rôle) (contre 47 pour Ahri), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,5 contre 3,1) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Xerath Mid contre Ahri Mid

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Xerath de maintenir une pression constante sur Ahri, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Xerath vs Ahri : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
51,1% Victoire87,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
74,0% Victoire1,6% Sélection

Xerath vs Ahri: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,5% Victoire55,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Premier coup
Premier coup Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 10 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 50% (35% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

Délai de récupération : 25-15 sec.

Premier coup

Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du…

Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Livraison de biscuits
Livraison de biscuits Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 12% de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

60,0% Victoire17,8% Sélection

Xerath vs Ahri: Mid Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,5% Victoire93,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

52,0% Victoire91,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
55,7% Victoire1,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

0,0% Victoire0,3% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
51,6% Victoire20,5% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

65,2% Victoire17,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
58,9% Victoire3,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
55,7% Victoire1,7% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

52,0% Victoire91,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

0,0% Victoire0,3% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
75,4% Victoire5,6% Sélection
Build Final
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
66,4% Victoire9,2% Sélection
Autres Objets
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
46,7% Victoire11,5% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
66,4% Victoire9,2% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
80,3% Victoire8,3% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
29,7% Victoire7,7% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
0,0% Victoire3,1% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
50,3% Victoire3,0% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
33,4% Victoire2,3% Sélection

Xerath vs Ahri : Mid Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Rayon arcanique Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Œil de la destruction Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
W
W
W
W
W
E
E
Orbe d'électrocution Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
E
E
E
E
E
R
R
Rite arcanique Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
49,8% Victoire56,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Rayon arcanique Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Œil de la destruction Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
W
W
W
W
W
R
E
Orbe d'électrocution Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
E
E
E
E
E
R
R
Rite arcanique Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
79,9% Victoire0,8% Sélection

Xerath astuces:

  • Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
  • Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
  • Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.

Jouer Contre Ahri

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.