Galio Mid előnyben van Lissandra ellen (52,7% győzelmi arány) 464 játék alapján. A párosítás Galio javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Galio Mid vs Lissandra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Galio uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Lissandra-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Pajzscsapás-vel párosítva (55,1% győzelmi arány, 45,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Tompa ragyogás > Szurdokhasító > Viharhullám item sorrend Higanyléptek-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Lissandra ellen.
Győzelem makrón keresztül: Galio megnyeri a matchup-ot (52,68%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,81 vs 6,10/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Galio okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (601 vs 793/perc), a 52,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Galio vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,7%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Galio Mid | Ellen | Lissandra Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 52,7% | Matchup Winrate | 47,3% |
| 49,06% | Szerepkör Winrate | 50,66% |
| #49 | Winrate Rangsor | #28 |
| 4,0% | Pick Arány | 2,8% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 369 | Arany per Perc | 402 |
| 5,81 | CS/Perc | 6,10 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,31 |
| 601 | Sebzés per Perc | 793 |
Az Galio versus Lissandra párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Galio által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lissandra elsősorban mágikus sebzést okoz (88.16%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lissandra creep-ölési fölényével, aki 43. helyen áll (az Galio 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Galio játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lissandra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























