Galio Mid jól teljesít Xerath ellen (53,1% győzelmi arány) 756 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Galio játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Galio Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,4%-ig ebben a párharcban.
Galio uralja a metát (10. legnépszerűbb, 5,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Galio jelentős 53,1% vs 46,9% előnyt szerez. Galio képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (60,3% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Tompa ragyogás > Fagyos szív > Tüskevért item sorrend Higanyléptek-vel 62,4%-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Győzelem makrón keresztül: Galio megnyeri a matchup-ot (53,12%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,43 vs 6,95/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Galio okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (584 vs 819/perc), a 53,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Galio megnyeri a matchup-ot (53,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Galio Mid | Ellen | Xerath Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
53,1% | Matchup Winrate | 46,9% |
51,21% | Szerepkör Winrate | 51,67% |
#20 | Winrate Rangsor | #17 |
5,4% | Pick Arány | 3,8% |
2,8 | Átlagos KDA | 3,1 |
372 | Arany per Perc | 433 |
6,43 | CS/Perc | 6,95 |
0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
584 | Sebzés per Perc | 819 |
Az Galio versus Xerath párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Galio által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (93.60%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Xerath creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Galio 34. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Galio játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között