Smolder Mid dominál Galio felett (46,4% győzelmi arány) 590 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Galio játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Galio Mid vs Smolder Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,2%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Galio (5,4%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 57 Mid bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Smolder-val (1,3%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Galio magasabb tier besorolása ellenére Smolder az összecsapások 53,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Smolder képességei specifikusan counterolják Galio játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Pajzscsapás kombináció (47,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Korok pálcája, Szurdokhasító, Zhonya homokórája és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,4%-ról 66,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Galio mind matchup (46,37%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,55 vs 7,82/perc). A 2,27 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Smolder vezet mind matchup győzelmi arányban (53,6%), mind damage-ben (910 vs 674/perc). Galio-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Galio jobb KDA-t tart fenn (2,80, 3. hely vs 50. Smolder-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Galio Mid | Ellen | Smolder Mid |
---|---|---|
S | Tier | D |
46,4% | Matchup Winrate | 53,6% |
51,63% | Szerepkör Winrate | 46,34% |
#13 | Winrate Rangsor | #57 |
5,4% | Pick Arány | 1,3% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,0 |
363 | Arany per Perc | 434 |
5,55 | CS/Perc | 7,82 |
0,27 | Ward per Perc | 0,34 |
674 | Sebzés per Perc | 910 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Galio által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Smolder főleg fizikai sebzést okoz (71.67%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Smolder creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Galio 54. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Galio játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Smolder játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között