Nunu és Willump Jungle dominál Kayn felett (44,8% győzelmi arány) 664 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Kayn játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kayn Jungle vs Nunu és Willump Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,9%-ig ebben a párharcban.
Kayn uralja a metát (5. legnépszerűbb, 6,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Nunu és Willump-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Kayn csak 44,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Nunu és Willump mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (68,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Voltaikus forgópenge, Shojin lándzsája, Serylda neheztelése és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 44,8%-ról 60,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Kayn kiváló farmolása (5,78 vs 5,02/perc, 47. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,76 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Kayn több damage-et ad le (701 vs 531/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Nunu és Willump vezet mind matchup győzelmi arányban (55,2%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,30, 23. vs 58. hely). Kayn játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Kayn Jungle | Ellen | Nunu és Willump Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 44,8% | Matchup Winrate | 55,2% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #40 | Winrate Rangsor | #26 |
| 6,2% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 433 | Arany per Perc | 414 |
| 5,78 | CS/Perc | 5,02 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,17 |
| 701 | Sebzés per Perc | 531 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Kayn fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Nunu és Willump elsősorban mágikus sebzést okoz (86.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Kayn fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (47. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nunu és Willump 63. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kayn játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nunu és Willump játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























