Kayn Jungle előnyben van Jax ellen (52,4% győzelmi arány) 522 játék alapján. A párosítás Kayn javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kayn Jungle vs Jax Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kayn (6,2%-os választási arány, 5. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Jax (3,9%, 18. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (52,3% győzelmi arány, 6,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Voltaikus forgópenge > Fekete hasítóbárd > Shojin lándzsája item sorrend Ioniai fénycipő-vel 58,2%-os győzelmi arányt nyújt Jax ellen.
Győzelem makrón keresztül: Kayn megnyeri a matchup-ot (52,38%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,78 vs 6,82/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Kayn dominálja mind a győzelmi arányt (52,4%), mind a damage outputot (701 vs 624/perc, 2. a Jungle között). A 77 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kayn megnyeri a matchup-ot (52,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Kayn Jungle | Ellen | Jax Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 52,4% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 51,62% |
| #40 | Winrate Rangsor | #7 |
| 6,2% | Pick Arány | 3,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 433 | Arany per Perc | 422 |
| 5,78 | CS/Perc | 6,82 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,30 |
| 701 | Sebzés per Perc | 624 |
Az Kayn versus Jax párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Kayn fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jax vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jax creep-ölési fölényével, aki 11. helyen áll (az Kayn 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kayn játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jax-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























