慨影 打野對上賈克斯時打得比較辛苦(勝率48.1%),數據來自522場對戰。這表明對慨影玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中慨影 打野 vs 賈克斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.2%。
版本主力 慨影(7.5% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 5 熱門)很少面對冷門的 賈克斯(1.7% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(52.3% 勝率)加上最佳裝備配置 電流旋風劍、黑色切割者、精進之矛 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.1% 提升到 58.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:慨影 的優秀刷兵(6.46 對比 5.96/分鐘,在打野中排名第 17 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.50 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:慨影 輸出更多傷害(707 對比 659/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:賈克斯 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.40 對比 2.30,第 47 位對比第 50 位)上都領先。慨影 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
慨影 vs 賈克斯 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
慨影 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
慨影 補兵比較強 (17 vs 27) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180