慨影 打野對上札克時稍微領先(勝率51.4%),數據來自783場對戰。因此局面略微傾向慨影。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中慨影 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.7%。
慨影 主導著版本(第 5 熱門,6.2% 選取率)並經常與 札克(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:慨影 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 51.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 慨影 在打野英雄勝率中排名第 40 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(54.7% 勝率,22.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 電流旋風劍 > 精進之矛 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 札克 時提供 60.7% 勝率。
對線主導:慨影 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.78/分鐘 對比 札克 的 5.72)。這個 0.06 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:慨影 在勝率(51.4%)和傷害輸出(701 對比 569/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。132 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:慨影 拿下對線(51.4%)儘管KDA較低(2.30 對比 3.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
慨影 vs 札克 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
慨影 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 札克 主要法傷 (85.27%) - 考慮出魔防。
慨影 補兵比較強 (47 vs 50) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.3 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























