慨影 打野對上特朗德時稍微領先(勝率51.0%),數據來自2408場對戰。因此局面略微傾向慨影。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中慨影 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.9%。
當前版本對決:慨影(7.5% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 5 熱門)對戰 特朗德(8.4%,第 3 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(65.0% 勝率,4.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 電流旋風劍 > 黑色切割者 > 精進之矛 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 特朗德 時提供 58.9% 勝率。
對線主導:慨影 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.46/分鐘 對比 特朗德 的 5.52)。這個 0.94 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:慨影 在勝率(51.0%)和傷害輸出(707 對比 546/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。161 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:慨影 拿下對線(51.0%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
慨影 vs 特朗德 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
慨影 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 特朗德 主要物理傷害 (79.63%) - 護甲很重要。
慨影 補兵比較強 (17 vs 39) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.3 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180