慨影 打野對上莉莉亞時有所優勢(勝率52.2%),統計自776場比賽。整體來說對決偏向慨影這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中慨影 打野 vs 莉莉亞 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.9%。
慨影 主導著版本(第 5 熱門,6.2% 選取率)並經常與 莉莉亞(3.3% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 慨影 獲得了有意義的 52.2% 對比 47.8% 優勢。慨影 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(53.2% 勝率,28.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 電流旋風劍 > 精進之矛 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 莉莉亞 時提供 61.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:慨影 拿下對線(52.21%)儘管在補兵上落後(5.78 對比 5.92/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:慨影 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(701 對比 797/分鐘),52.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:慨影 拿下對線(52.2%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
慨影 vs 莉莉亞 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
慨影 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 莉莉亞 主要法傷 (76.43%) - 考慮出魔防。
莉莉亞 補兵比較好 (39 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























