Kayn Jungle nehézségekkel küzd Diana ellen (48,9% győzelmi arány) 1408 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Kayn játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kayn Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,6%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kayn (6,2%-os választási arány, 5. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Diana (5,9%, 6. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (55,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Voltaikus forgópenge, Shojin lándzsája, Serylda neheztelése és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 61,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Kayn mind matchup (48,89%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,78 vs 6,79/perc). A 1,01 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Diana vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (745 vs 701/perc). Kayn-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Diana vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30, 49. vs 58. hely). Kayn játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Kayn Jungle | Ellen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 51,18% |
| #40 | Winrate Rangsor | #10 |
| 6,2% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 433 | Arany per Perc | 450 |
| 5,78 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,18 |
| 701 | Sebzés per Perc | 745 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Kayn versus Diana párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Kayn fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (81.94%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Kayn 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kayn játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Diana játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























