Kayn Jungle jól teljesít Rammus ellen (54,6% győzelmi arány) 536 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kayn játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kayn Jungle vs Rammus Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,2%-ig ebben a párharcban.
Kayn uralja a metát (5. legnépszerűbb, 6,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rammus-val (1,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Erősítsd meg az előnyödet: A Sötét szüret + Hirtelen csapás rúna felállás 75,4%-os győzelmi arányt ér el (4,9% népszerűség), míg a core build Voltaikus forgópenge > Fekete hasítóbárd > Shojin lándzsája Ioniai fénycipő-val (58,2% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Kayn nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,78/perc vs 5,54 Rammus-nál). Ez a 0,24 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kayn dominálja mind a győzelmi arányt (54,6%), mind a damage outputot (701 vs 544/perc, 2. a Jungle között). A 157 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kayn megnyeri a matchup-ot (54,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 3,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Kayn Jungle | Ellen | Rammus Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 54,6% | Matchup Winrate | 45,4% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 52,09% |
| #40 | Winrate Rangsor | #3 |
| 6,2% | Pick Arány | 1,8% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 3,3 |
| 433 | Arany per Perc | 392 |
| 5,78 | CS/Perc | 5,54 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,19 |
| 701 | Sebzés per Perc | 544 |
Az Kayn versus Rammus párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Kayn fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rammus vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Kayn fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (47. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rammus 54. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kayn játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rammus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























