ケイン ジャングルはラムスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.6%勝率)。536試合のデータに基づいています。このマッチアップはケインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs ラムス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.2%まで向上させることができます。
ケインはメタを支配し(5番目の人気、ピック率6.2%)、ラムス(ピック率1.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + サドンインパクトルーンセットアップが75.4%勝率(人気度4.9%)を達成し、コアビルドボルテイク サイクロソード > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とアイオニア ブーツ(58.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ケインはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.78/分 vs ラムスの5.54)も圧倒します。この0.24 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ケインは勝率(54.6%)とダメージ出力(701 vs 544/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。157 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ケインは低いKDA(2.30 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(54.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | ラムス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A+ |
| 54.6% | マッチアップ勝率 | 45.4% |
| 49.72% | ロール勝率 | 52.09% |
| #40 | 勝率ランク | #3 |
| 6.2% | ピック率 | 1.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 3.3 |
| 433 | 毎分ゴールド | 392 |
| 5.78 | CS/分 | 5.54 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.19 |
| 701 | 毎分ダメージ | 544 |
ケイン対ラムスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ラムスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ケインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中47位)(ラムスの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケインプレイヤーにとって重要なのはラムスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























