ケイン ジャングルはグラガスに対してほとんどの試合で勝利しています(56.2%勝率)。886試合のデータに基づいています。このマッチアップはケインプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs グラガス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.5%まで向上させることができます。
メタの主力ケイン(ピック率6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5番目の人気)は、オフメタのグラガス(ピック率0.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ケインの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した56.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがケインがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で40位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + サドンインパクトルーンセットアップが58.3%勝率(人気度5.8%)を達成し、コアビルドボルテイク サイクロソード > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とアイオニア ブーツ(60.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ケインはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.78/分 vs グラガスの5.41)も圧倒します。この0.37 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ケインは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(701 vs 770/分)にも関わらず、56.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ケインは低いKDA(2.30 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(56.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | グラガス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | D |
| 56.2% | マッチアップ勝率 | 43.8% |
| 49.72% | ロール勝率 | 49.09% |
| #40 | 勝率ランク | #49 |
| 6.2% | ピック率 | 0.7% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.7 |
| 433 | 毎分ゴールド | 410 |
| 5.78 | CS/分 | 5.41 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.19 |
| 701 | 毎分ダメージ | 770 |
ケイン対グラガスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(84.12%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ケインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中47位)(グラガスの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケインプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























