ケイン ジャングルはエリスに対して苦労しています(47.9%勝率)。481試合のデータに基づいています。これはケインプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs エリス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.8%まで向上させることができます。
ケインはメタを支配し(5番目の人気、ピック率6.2%)、エリス(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの魂の収穫 + サドンインパクトの組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化ボルテイク サイクロソード、ブラック クリーバー、ショウジンの矛、アイオニア ブーツにより、勝率を47.9%から60.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ケインの優れたファーミング(5.78 vs 5.58/分、ジャングル (Jungle)中47位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.20 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:エリスがマッチアップ勝率(52.1%)とダメージ(741 vs 701/分)の両方でリードします。ケインはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:エリスがマッチアップ勝率(52.1%)とKDA(2.60 vs 2.30、33位 vs 58位)の両方でリードします。ケインプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | エリス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 47.9% | マッチアップ勝率 | 52.1% |
| 49.72% | ロール勝率 | 50.48% |
| #40 | 勝率ランク | #21 |
| 6.2% | ピック率 | 2.3% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.6 |
| 433 | 毎分ゴールド | 418 |
| 5.78 | CS/分 | 5.58 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
| 701 | 毎分ダメージ | 741 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、エリスは主に魔法ダメージ(84.10%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ケインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中47位)(エリスの53位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ケインプレイヤーがエリスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























