ケイン ジャングルはアイバーンに対して苦戦しています(49.5%勝率)。499試合のデータに基づいています。このマッチアップはケインプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs アイバーン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.0%まで向上させることができます。
メタの主力ケイン(ピック率6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5番目の人気)は、オフメタのアイバーン(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ケインはわずか49.5%の勝率で苦戦しています。アイバーンのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの魂の収穫 + サドンインパクトの組み合わせ(54.4%勝率)と最適なアイテム化ボルテイク サイクロソード、ブラック クリーバー、ショウジンの矛、アイオニア ブーツにより、勝率を49.5%から59.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ケインの優れたファーミング(5.78 vs 5.46/分、ジャングル (Jungle)中47位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.32 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ケインはより多くのダメージ(701 vs 370/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アイバーンがマッチアップ勝率(50.5%)とKDA(3.70 vs 2.30、1位 vs 58位)の両方でリードします。ケインプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | アイバーン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 49.5% | マッチアップ勝率 | 50.5% |
| 49.72% | ロール勝率 | 50.50% |
| #40 | 勝率ランク | #20 |
| 6.2% | ピック率 | 1.4% |
| 2.3 | 平均KDA | 3.7 |
| 433 | 毎分ゴールド | 391 |
| 5.78 | CS/分 | 5.46 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
| 701 | 毎分ダメージ | 370 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ケイン対アイバーンのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アイバーンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ケインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中47位)(アイバーンの55位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ケインプレイヤーがアイバーンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























