ケイン ジャングルはジャーヴァンⅣに対して苦労しています(46.9%勝率)。2014試合のデータに基づいています。これはケインプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ケイン(ピック率6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5番目の人気) vs ジャーヴァンⅣ(5.7%、7位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(48.6%勝率)と最適なアイテム化ボルテイク サイクロソード、ブラック クリーバー、ショウジンの矛、アイオニア ブーツにより、勝率を46.9%から61.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ケインはマッチアップ(46.93%)とファーミング不利(5.78 vs 6.26/分)の両方に直面します。0.48 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ケインはより多くのダメージ(701 vs 537/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ジャーヴァンⅣがマッチアップ勝率(53.1%)とKDA(3.40 vs 2.30、2位 vs 58位)の両方でリードします。ケインプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A+ |
| 46.9% | マッチアップ勝率 | 53.1% |
| 49.72% | ロール勝率 | 50.48% |
| #40 | 勝率ランク | #21 |
| 6.2% | ピック率 | 5.7% |
| 2.3 | 平均KDA | 3.4 |
| 433 | 毎分ゴールド | 408 |
| 5.78 | CS/分 | 6.26 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.18 |
| 701 | 毎分ダメージ | 537 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ジャーヴァンⅣは主に物理ダメージ(85.58%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジャーヴァンⅣが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で25位(ケインの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ケインプレイヤーがジャーヴァンⅣプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























