ケイン ジャングルはグウェンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(56.0%勝率)。772試合のデータに基づいています。このマッチアップはケインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs グウェン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.8%まで向上させることができます。
メタの主力ケイン(ピック率6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5番目の人気)は、オフメタのグウェン(ピック率1.0%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ケインの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した56.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがケインがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で40位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが49.7%勝率(人気度20.1%)を達成し、コアビルドボルテイク サイクロソード > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とアイオニア ブーツ(60.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ケインはCS(5.78 vs 6.29/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.97%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ケインは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(701 vs 719/分)にも関わらず、56.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ケインは低いKDA(2.30 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(56.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | グウェン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 56.0% | マッチアップ勝率 | 44.0% |
| 49.72% | ロール勝率 | 50.10% |
| #40 | 勝率ランク | #32 |
| 6.2% | ピック率 | 1.0% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.4 |
| 433 | 毎分ゴールド | 451 |
| 5.78 | CS/分 | 6.29 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.17 |
| 701 | 毎分ダメージ | 719 |
ケイン対グウェンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グウェンは主に魔法ダメージ(71.91%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
グウェンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で23位(ケインの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケインプレイヤーにとって重要なのはグウェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























