ケイン ジャングルはナフィーリに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.0%勝率)。517試合のデータに基づいています。このマッチアップはケインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ケイン ジャングル (Jungle) vs ナフィーリ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.9%まで向上させることができます。
ケインはメタを支配し(5番目の人気、ピック率6.2%)、ナフィーリ(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、ケインが有意な55.0% vs 45.0%のアドバンテージを主張します。ケインのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが64.4%勝率(人気度20.0%)を達成し、コアビルドボルテイク サイクロソード > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とアイオニア ブーツ(60.9%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ケインはCS(5.78 vs 6.74/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.04%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ケインは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(701 vs 754/分)にも関わらず、55.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ケインは低いKDA(2.30 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(55.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ケイン ジャングル (Jungle) | 対 | ナフィーリ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 55.0% | マッチアップ勝率 | 45.0% |
| 49.72% | ロール勝率 | 49.83% |
| #40 | 勝率ランク | #38 |
| 6.2% | ピック率 | 2.5% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.8 |
| 433 | 毎分ゴールド | 425 |
| 5.78 | CS/分 | 6.74 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
| 701 | 毎分ダメージ | 754 |
ケイン対ナフィーリのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ケインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ナフィーリは主に物理ダメージ(90.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ナフィーリが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で13位(ケインの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケインプレイヤーにとって重要なのはナフィーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























