Lucian ADC nehézségekkel küzd Jhin ellen (48,9% győzelmi arány) 6080 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Lucian játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Lucian ADC vs Jhin ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Lucian (10,6%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 32 ADC bajnok közül) versus Jhin (16,7%, 2. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Lucian csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Jhin mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Lélekjelenlét kombináció (52,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Esszenciamartalóc, Határtalan penge, Navori villanópenge és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 60,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Lucian mind matchup (48,94%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,40 vs 6,61/perc). A 0,21 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Lucian több damage-et ad le (792 vs 730/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Jhin vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40, 4. vs 14. hely). Lucian játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Lucian ADC | Ellen | Jhin ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
49,98% | Szerepkör Winrate | 49,83% |
#19 | Winrate Rangsor | #23 |
10,6% | Pick Arány | 16,7% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,8 |
422 | Arany per Perc | 430 |
6,40 | CS/Perc | 6,61 |
0,30 | Ward per Perc | 0,30 |
792 | Sebzés per Perc | 730 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Lucian versus Jhin párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Lucian fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jhin főleg fizikai sebzést okoz (91.23%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jhin creep-ölési fölényével, aki 23. helyen áll (az Lucian 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lucian játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jhin játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között