Lucian ADC rosszul áll Xayah ellen (48,3% győzelmi arány) 2088 játék alapján. Ez nehéz párosítás Lucian játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Lucian ADC vs Xayah ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 55,2%-ig ebben a párharcban.
Lucian uralja a metát (6. legnépszerűbb, 10,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xayah-val (4,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Lucian magasabb tier besorolása ellenére Xayah az összecsapások 51,7%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Xayah képességei specifikusan counterolják Lucian játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Lélekjelenlét kombináció (68,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Esszenciamartalóc, Navori villanópenge, Lord Dominik üdvözlete és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,3%-ról 55,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Lucian mind matchup (48,26%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (7,07 vs 7,30/perc). A 0,23 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Lucian több damage-et ad le (932 vs 902/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 48,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Lucian ADC | Ellen | Xayah ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
48,3% | Matchup Winrate | 51,7% |
50,12% | Szerepkör Winrate | 49,86% |
#18 | Winrate Rangsor | #23 |
10,8% | Pick Arány | 4,4% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
461 | Arany per Perc | 422 |
7,07 | CS/Perc | 7,30 |
0,28 | Ward per Perc | 0,33 |
932 | Sebzés per Perc | 902 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Lucian versus Xayah párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Lucian fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Xayah főleg fizikai sebzést okoz (95.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Xayah creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Lucian 15. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lucian játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Xayah játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között