Lucian ADC rosszul áll Miss Fortune ellen (48,4% győzelmi arány) 2344 játék alapján. Ez nehéz párosítás Lucian játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Lucian ADC vs Miss Fortune ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Lucian (10,8%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 32 ADC bajnok közül) versus Miss Fortune (7,9%, 10. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Lucian csak 48,4%-os győzelmi aránnyal küzd. Miss Fortune mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Lélekjelenlét kombináció (61,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Esszenciamartalóc, Navori villanópenge, Lord Dominik üdvözlete és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,4%-ról 67,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Lucian kiváló farmolása (7,07 vs 6,85/perc, 15. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,22 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Lucian több damage-et ad le (932 vs 782/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 48,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Lucian ADC | Ellen | Miss Fortune ADC |
---|---|---|
A | Tier | A |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
50,12% | Szerepkör Winrate | 51,00% |
#18 | Winrate Rangsor | #14 |
10,8% | Pick Arány | 7,9% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
461 | Arany per Perc | 461 |
7,07 | CS/Perc | 6,85 |
0,28 | Ward per Perc | 0,32 |
932 | Sebzés per Perc | 782 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Lucian versus Miss Fortune párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Lucian fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Miss Fortune főleg fizikai sebzést okoz (91.16%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Lucian fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Miss Fortune 18. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lucian játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Miss Fortune játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között