Lucian ADC jól teljesít Senna ellen (53,3% győzelmi arány) 2189 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Lucian játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Lucian ADC vs Senna ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,7%-ig ebben a párharcban.
Lucian uralja a metát (5. legnépszerűbb, 11,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Lucian magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 53,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Lucian 19. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (54,2% győzelmi arány, 2,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Esszenciamartalóc > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Ioniai fénycipő-vel 59,7%-os győzelmi arányt nyújt Senna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Lucian megnyeri a matchup-ot (53,30%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,62 vs 6,81/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Lucian dominálja mind a győzelmi arányt (53,3%), mind a damage outputot (897 vs 786/perc, 2. a ADC között). A 111 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Lucian megnyeri a matchup-ot (53,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 3,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Lucian ADC | Ellen | Senna ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
49,76% | Szerepkör Winrate | 49,73% |
#19 | Winrate Rangsor | #20 |
11,8% | Pick Arány | 3,2% |
2,5 | Átlagos KDA | 3,0 |
423 | Arany per Perc | 397 |
6,62 | CS/Perc | 6,81 |
0,32 | Ward per Perc | 0,27 |
897 | Sebzés per Perc | 786 |
Az Lucian versus Senna párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Lucian fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (85.90%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Senna creep-ölési fölényével, aki 15. helyen áll (az Lucian 21. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,0 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lucian játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között