Senna Support dominál Mel felett (45,2% győzelmi arány) 565 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Mel játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mel Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,3%-ig ebben a párharcban.
Mel uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Kihívásokkal teli helyzet: Mel gyenge 45,2%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Alattomos támadás kombináció (52,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Morellonomikon és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 45,2%-ról 75,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Mel kiváló ward elhelyezése (0,98 ward/perc, 6. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Mel több damage-et ad le (762 vs 579/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Senna vezet mind matchup győzelmi arányban (54,9%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,10, 17. vs 47. hely). Mel játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Mel Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 45,2% | Matchup Winrate | 54,9% |
| 45,19% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #52 | Winrate Rangsor | #35 |
| 4,1% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,1 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 344 | Arany per Perc | 327 |
| 0,98 | Ward per Perc | 0,81 |
| 762 | Sebzés per Perc | 579 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Mel által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Mel fontos előnye a kiváló látásirányítás (6. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Mel játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Senna játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő























