Pantheon Support enyhe előnyt élvez Yuumi felett (51,1% győzelmi arány) 855 játék alapján. A párosítás kissé Pantheon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Support vs Yuumi Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Pantheon (3,2%, 23. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yuumi-val (4,6%, 20. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Pantheon magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 51,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Pantheon 34. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (71,9% győzelmi arány, 2,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Árnypallos > Fekete hasítóbárd item sorrend Szimbióta-cipőtalp-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Yuumi ellen.
Teljes térkép kontroll: Pantheon dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,93 vs 0,78 ward/perc). A plusz 0,15 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (51,1%), mind a damage outputot (664 vs 286/perc, 2. a Support között). A 378 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Pantheon megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 4,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Pantheon Support | Ellen | Yuumi Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 49,23% | Szerepkör Winrate | 48,29% |
| #34 | Winrate Rangsor | #45 |
| 3,2% | Pick Arány | 4,6% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 4,4 |
| 342 | Arany per Perc | 292 |
| 0,93 | Ward per Perc | 0,78 |
| 664 | Sebzés per Perc | 286 |
Bár statisztikailag az Pantheon kissé erősebb, mint a Yuumi támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Yuumi elsősorban mágikus sebzést okoz (90.76%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Pantheon fontos előnye a kiváló látásirányítás (17. helyen áll a támogatók között) (a Yuumi 48. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (4,4 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yuumi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























