Top Matchup

Sylas vs Shen

Patch: 15.11.1 (25.11.1)
Liga: Platina+
Sylas

Sylas

a kiszabadult rab
Top
Sylas Top Összesített Winrate
50,06%

Matchup Winrate

46,9%
Sylas vs Shen Győzelmek
53,1%
Shen vs Sylas Győzelmek
Shen

Shen

az Alkony szeme
Top
Shen Top Összesített Winrate
51,07%

Sylas Top egyéb Matchupok

Sylas vs Shen: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
45,3% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
45,3% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány

Sylas vs Shen: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,5% Győzelmi Arány 64,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Rendíthetetlen
    Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

    Rendíthetetlen

    6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    60,2% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány

    Sylas vs Shen: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    49,1% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,9% Győzelmi Arány 44,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,1% Győzelmi Arány 24,7% Választási Arány
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    51,4% Győzelmi Arány 15,8% Választási Arány
    Alap Build
    Ősi korok katalizátora
    Ősi korok katalizátora (1300 arany) 350 életerő
    375 mana

    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként kapod vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    ->
    Korok pálcája
    Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
    400 életerő
    400 mana

    Időtlen
    A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    Szurdokhasító
    Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Ürességrontás
    Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
    Ürességkúra
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
    Zhonya homokórája
    Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    43,2% Győzelmi Arány 16,0% Választási Arány
    Végső Build
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    49,8% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Istennő könnycseppje
    Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
    Segítő kéz
    Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    66,7% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    51,4% Győzelmi Arány 15,8% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,9% Győzelmi Arány 44,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,1% Győzelmi Arány 24,7% Választási Arány
    Alap Build
    Kísértő álarc
    Kísértő álarc (1300 arany) 30 varázserő
    200 életerő

    Őrület
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%).
    ->
    Szurdokhasító
    Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Ürességrontás
    Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
    Ürességkúra
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
    Manamún
    Manamún (2900 arany) 35 sebzés
    500 mana
    15 képességgyorsítás

    Bámulat
    0 bónusz sebzést biztosít.
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
    360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
    Zhonya homokórája
    Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    99,1% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
    Végső Build
    Hextech rakétaöv
    Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Szuperszonikus
    A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
    100,0% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Az Üresség botja
    Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
    40% varázstörés

    0,0% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
    Rabadon halálsüvege
    Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
    Mágikus alkotás
    30%-kal növeli a teljes varázserődet.
    50,1% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
    Bansheek fátyla
    Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
    40 varázsellenállás

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    0,0% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány
    Hextech rakétaöv
    Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Szuperszonikus
    A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
    100,0% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Az iron solarik medálja
    Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Odaadás
    200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
    98,1% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány
    A vérontó átka
    A vérontó átka (2900 arany) 60 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Alattomos rothadás
    Ha képességgel vagy passzív képességgel varázssebzést okozol egy hősnek, 6 másodpercre 5%-kal csökken a varázsellenállása (legfeljebb 30%-ig halmozódhat).
    100,0% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány

    Sylas vs Shen: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Lánctámadás Sylas lecsap a láncaival, amelyek a kijelölt ponton metszik egymást. Közben megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket.

    Rövid késleltetés után mágikus energia tör elő a metszéspontból.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Királyölő Sylas mágikus erőtől hajtva veti magát a célpontjára, amivel megnövelt sebzést okoz hősök ellen, és gyógyítja is magát.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Eltűnés/Elrablás Sylas a kijelölt helyre siet. Sylas a képességet újraaktiválva lecsap a láncaival, és az első eltalált ellenfélhez húzza magát.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Elfoglalás Sylas ellopja az ellenfél végső képességét, és szabadon elsütheti azt.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
    45,0% Győzelmi Arány 55,0% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Lánctámadás Sylas lecsap a láncaival, amelyek a kijelölt ponton metszik egymást. Közben megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket.

    Rövid késleltetés után mágikus energia tör elő a metszéspontból.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Királyölő Sylas mágikus erőtől hajtva veti magát a célpontjára, amivel megnövelt sebzést okoz hősök ellen, és gyógyítja is magát.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Eltűnés/Elrablás Sylas a kijelölt helyre siet. Sylas a képességet újraaktiválva lecsap a láncaival, és az első eltalált ellenfélhez húzza magát.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Elfoglalás Sylas ellopja az ellenfél végső képességét, és szabadon elsütheti azt.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    93,0% Győzelmi Arány 0,9% Választási Arány