Vel'Koz Support megnyeri a legtöbb játékot Senna ellen (56,1% győzelmi arány) 517 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Vel'Koz játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vel'Koz Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,7%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vel'Koz (2,9%, 27. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Senna-val (3,7%, 19. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Vel'Koz magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 56,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vel'Koz 15. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Sötét szüret + Alattomos támadás rúna felállás 67,6%-os győzelmi arányt ér el (5,9% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Árnyékláng > Liandry gyötrelme Varázslók cipője-val (56,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Teljes térkép kontroll: Vel'Koz dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,88 vs 0,81 ward/perc). A plusz 0,07 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Vel'Koz dominálja mind a győzelmi arányt (56,1%), mind a damage outputot (858 vs 579/perc, 2. a Support között). A 279 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Vel'Koz megnyeri a matchup-ot (56,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Vel'Koz Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 56,1% | Matchup Winrate | 43,9% |
| 51,05% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #15 | Winrate Rangsor | #35 |
| 2,9% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 343 | Arany per Perc | 327 |
| 0,88 | Ward per Perc | 0,81 |
| 858 | Sebzés per Perc | 579 |
Az Vel'Koz versus Senna párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vel'Koz által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Vel'Koz fontos előnye a kiváló látásirányítás (28. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vel'Koz játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























