Vel'Koz Support jól teljesít Xerath ellen (53,3% győzelmi arány) 452 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Vel'Koz játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vel'Koz Support vs Xerath Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vel'Koz (2,4%, 31. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Xerath-val (3,0%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Vel'Koz magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 53,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vel'Koz 20. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Alattomos támadás-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 3,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Horizont item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Teljes térkép kontroll: Vel'Koz dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,94 vs 0,78 ward/perc). A plusz 0,16 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Vel'Koz dominálja mind a győzelmi arányt (53,3%), mind a damage outputot (691 vs 667/perc, 2. a Support között). A 24 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Vel'Koz megnyeri a matchup-ot (53,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Vel'Koz Support | Ellen | Xerath Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 48,96% |
#20 | Winrate Rangsor | #35 |
2,4% | Pick Arány | 3,0% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,6 |
313 | Arany per Perc | 340 |
0,94 | Ward per Perc | 0,78 |
691 | Sebzés per Perc | 667 |
Az Vel'Koz versus Xerath párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vel'Koz által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (93.64%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Vel'Koz fontos előnye a kiváló látásirányítás (21. helyen áll a támogatók között) (a Xerath 45. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vel'Koz játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő