Yone Top előnyben van Cho'Gath ellen (51,7% győzelmi arány) 549 játék alapján. A párosítás Yone javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yone Top vs Cho'Gath Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,6%-ig ebben a párharcban.
Yone uralja a metát (14. legnépszerűbb, 4,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Cho'Gath-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Fénypontok: Bár Yone 47,5%-os általános győzelmi aránya (55. a Top között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Cho'Gath ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 2,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Határtalan penge > Halhatatlan pajzsíj item sorrend Dühöngők csizmája-vel 61,6%-os győzelmi arányt nyújt Cho'Gath ellen.
Sáv dominancia: Yone nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,78/perc vs 6,31 Cho'Gath-nál). Ez a 0,47 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Yone dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (875 vs 714/perc, 2. a Top között). A 161 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yone megnyeri a matchup-ot (51,7%) alacsonyabb KDA ellenére (1,50 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Yone Top | Ellen | Cho'Gath Top |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
47,50% | Szerepkör Winrate | 51,21% |
#55 | Winrate Rangsor | #16 |
4,4% | Pick Arány | 3,0% |
1,5 | Átlagos KDA | 2,0 |
400 | Arany per Perc | 410 |
6,78 | CS/Perc | 6,31 |
0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
875 | Sebzés per Perc | 714 |
Bár statisztikailag az Yone kissé erősebb, mint a Cho'Gath a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Cho'Gath vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Cho'Gath 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yone játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Cho'Gath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között