Yone Top előnyben van Gragas ellen (52,3% győzelmi arány) 599 játék alapján. A párosítás Yone javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yone Top vs Gragas Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,8%-ig ebben a párharcban.
Yone uralja a metát (14. legnépszerűbb, 4,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Gragas-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Fénypontok: Bár Yone 47,5%-os általános győzelmi aránya (55. a Top között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Gragas ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (75,5% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,8%-os győzelmi arányt nyújt Gragas ellen.
Sáv dominancia: Yone nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,78/perc vs 5,94 Gragas-nál). Ez a 0,84 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Yone dominálja mind a győzelmi arányt (52,3%), mind a damage outputot (875 vs 781/perc, 2. a Top között). A 94 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yone megnyeri a matchup-ot (52,3%) alacsonyabb KDA ellenére (1,50 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Yone Top | Ellen | Gragas Top |
---|---|---|
C | Tier | A |
52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
47,50% | Szerepkör Winrate | 50,89% |
#55 | Winrate Rangsor | #23 |
4,4% | Pick Arány | 3,0% |
1,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
400 | Arany per Perc | 364 |
6,78 | CS/Perc | 5,94 |
0,31 | Ward per Perc | 0,29 |
875 | Sebzés per Perc | 781 |
Az Yone versus Gragas párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Gragas elsősorban mágikus sebzést okoz (88.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Gragas 50. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yone játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Gragas-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között