Top Matchup

Yone vs Gragas

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Yone

Yone

o Inesquecido
Top
Yone Top Overall Win Rate
47,50%

Matchup Win Rate

52,3%
Yone vs Gragas Vitórias
47,7%
Gragas vs Yone Vitórias
Gragas

Gragas

o Badernista
Top
Gragas Top Overall Win Rate
50,89%

Yone vs Gragas - Guia de confronto Top patch 15.18 (25.18)

Yone Top vs Gragas Top - Quem é mais forte?

Yone Top tem vantagem contra Gragas (52,3% de vitórias) em 599 partidas registradas. O duelo pende para Yone.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Yone Top vs Gragas Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,8% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Yone domina o meta (14º mais popular, 4,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Gragas (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 47,5% de Yone (55º entre Top) lute no meta atual, este confronto contra Gragas oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (75,5% de taxa de vitória, 1,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Espada do Rei Destruído > Arco-escudo Imortal > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 58,8% de taxa de vitória contra Gragas.

Dominância na lane: Yone não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,78/min vs 5,94 para Gragas). Esta vantagem de 0,84 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Yone domina tanto a taxa de vitória (52,3%) quanto o dano causado (875 vs 781/min, 2º entre Top). A diferença de 94 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Yone leva o confronto (52,3%) apesar de KDA menor (1,50 vs 2,20). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Yone vs Gragas - Comparação de stats Top

Yone Top
Yone Top
Contra
Gragas Top
Gragas Top
CTierA
52,3%Winrate do Matchup47,7%
47,50%Winrate da Rota50,89%
#55Ranking de Winrate#23
4,4%Taxa de Pick3,0%
1,5KDA Médio2,2
400Ouro por Minuto364
6,78CS/Min5,94
0,31Wards por Minuto0,29
875Dano por Minuto781

Como vencer Gragas com Yone (Top)

O confronto Yone contra Gragas na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

Exceto em builds raras, Yone causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Gragas causa principalmente dano mágico (88.10%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Uma vantagem importante de Yone são as estatísticas superiores de farm (classificado em 23º entre os campeões da função) (versus 50º para Gragas), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 1,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Yone Top versus Gragas Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yone manter pressão constante sobre Gragas, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Yone vs Gragas: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
50,4% de Vitória94,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
60,9% de Vitória3,6% de Seleção

Yone vs Gragas: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Absorção Vital
Absorção Vital Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Absorção Vital

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,5% de Vitória98,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Precisão
    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Dilacerar
    Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

    Dilacerar

    Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    75,5% de Vitória1,1% de Seleção

    Yone vs Gragas: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lâmina de Doran
    Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
    80 de Vida
    3% de Roubo de Vida

    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    47,9% de Vitória50,2% de Seleção
    Botas Populares
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    47,6% de Vitória93,1% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    45,9% de Vitória2,9% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    47,2% de Vitória1,8% de Seleção
    Itens Principais
    Cetro Vampírico
    Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
    7% de Roubo de Vida

    ->
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    56,7% de Vitória22,0% de Seleção
    Build Final
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    58,8% de Vitória22,2% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Filhote de Garrabrasa
    Filhote de Garrabrasa (450 ouro) Companheiros da Selva
    Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
    Arranhão do Garrabrasa
    O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.
    57,8% de Vitória0,1% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    47,6% de Vitória93,1% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    47,2% de Vitória1,8% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    45,9% de Vitória2,9% de Seleção
    Itens Principais
    Arco Recurvo
    Arco Recurvo (700 ouro) 15% de Velocidade de Ataque
    Ferroada
    Os ataques causam 15 de Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    58,8% de Vitória19,0% de Seleção
    Build Final
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    58,8% de Vitória22,2% de Seleção
    Outros Itens
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    56,8% de Vitória16,4% de Seleção
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    53,8% de Vitória9,9% de Seleção
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    49,9% de Vitória9,1% de Seleção
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    56,3% de Vitória7,1% de Seleção
    Lembrete Mortal
    Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    54,7% de Vitória6,5% de Seleção
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    56,9% de Vitória3,1% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    54,8% de Vitória2,8% de Seleção

    Yone vs Gragas: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Aço Mortal Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

    Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Fenda Espiritual Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe.

    O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Desatar da Alma O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Destino Selado Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    49,7% de Vitória65,9% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Aço Mortal Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

    Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Fenda Espiritual Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe.

    O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Desatar da Alma O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Destino Selado Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    65,2% de Vitória1,0% de Seleção

    Jogando Contra Gragas

    • Gragas can knock everybody away with his ultimate. Be careful that you don't get knocked into him or, worse, an enemy tower.
    • Body Slam is on a very low cooldown, making it difficult to pursue Gragas. Don't overextend yourself chasing him.