Jarvan IV Jungle kesulitan melawan Talon (46,9% win rate) berdasarkan 920 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Jarvan IV.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Jarvan IV Jungle vs Talon Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,5% dalam matchup ini.
Jarvan IV mendominasi meta (champion ke-4 terpopuler, 8,3% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Talon (3,4% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini jungle. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Jarvan IV memiliki rating tier yang lebih tinggi, Talon memenangkan 53,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Talon secara spesifik dapat counter playstyle Jarvan IV, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (58,7% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Sundered Sky, Black Cleaver, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 46,9% menjadi 60,5% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jarvan IV menghadapi kerugian baik pertandingan (46,93%) maupun farming (5,68 vs 6,59/menit). Dengan defisit 0,91 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Talon unggul baik dalam win rate pertandingan (53,1%) maupun damage (771 vs 604/menit). Jarvan IV harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Jarvan IV mempertahankan KDA yang lebih baik (3,40, peringkat 2 vs peringkat 29 untuk Talon), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Jarvan IV Jungle | Lawan | Talon Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A |
46,9% | Winrate Matchup | 53,1% |
51,59% | Winrate Role | 50,12% |
#6 | Peringkat Winrate | #26 |
8,3% | Pickrate | 3,4% |
3,4 | Rata-rata KDA | 2,7 |
419 | Gold per Minute | 457 |
5,68 | CS/Menit | 6,59 |
0,17 | Wards per Minute | 0,18 |
604 | Damage per Minute | 771 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Jarvan IV memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Talon memberikan damage utama berupa physical damage (91.52%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Talon, dengan peringkat 13 (versus 36 untuk Jarvan IV) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,7 versus 3,4) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jarvan IV untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Talon, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18