자르반 4세 정글, 탈론 상대 46.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (920게임 기준)
페이지 하단에서 자르반 4세 정글 (Jungle) vs 탈론 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
자르반 4세는 메타를 지배하고(4번째 인기, 8.3% 픽률) 탈론(3.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 자르반 4세의 높은 티어 등급에도 불구하고 탈론이 53.1%의 승리를 거둡니다. 이는 탈론의 키트가 자르반 4세의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(58.7% 승률)과 최적 아이템화 월식, 갈라진 하늘, 칠흑의 양날 도끼, 판금 장화이 승률을 46.9%에서 60.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 자르반 4세이 매치업(46.93%)과 파밍 불리(5.68 대 6.59/분) 모두에 직면합니다. 0.91 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 탈론이 매치업 승률(53.1%)과 딜량(771 대 604/분) 모두에서 앞섭니다. 자르반 4세은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 자르반 4세이 더 나은 KDA(3.40, 2위 대 탈론의 29위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
자르반 4세 정글 (Jungle) | 대 | 탈론 정글 (Jungle) |
---|---|---|
S+ | 티어 | A |
46.9% | 매치업 승률 | 53.1% |
51.59% | 포지션 승률 | 50.12% |
#6 | 승률 순위 | #26 |
8.3% | 픽률 | 3.4% |
3.4 | 평균 KDA | 2.7 |
419 | 분당 골드 | 457 |
5.68 | CS/분 | 6.59 |
0.17 | 분당 와드 | 0.18 |
604 | 분당 딜량 | 771 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 자르반 4세은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 탈론은 주로 물리 피해를 입히므로(91.52%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(자르반 4세의 36위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 3.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 자르반 4세 플레이어는 탈론 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다