Jarvan IV Jungle mengalami kesulitan melawan Wukong (48,5% win rate) berdasarkan 1656 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Jarvan IV.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Jarvan IV Jungle vs Wukong Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,3% dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Jarvan IV (8,3% pick rate, champion ke-4 terpopuler dari 54 champion Jungle) versus Wukong (4,4%, posisi ke-17). Kedua titan jungle ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Jarvan IV memiliki rating tier yang lebih tinggi, Wukong memenangkan 51,5% pertandingan. Ini menunjukkan kit Wukong secara spesifik dapat counter playstyle Jarvan IV, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (57,5% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Sundered Sky, Black Cleaver, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,5% menjadi 61,3% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jarvan IV menghadapi kerugian baik pertandingan (48,51%) maupun farming (5,68 vs 6,46/menit). Dengan defisit 0,78 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Jarvan IV menghasilkan damage lebih banyak (604 vs 568/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Jarvan IV mempertahankan KDA yang lebih baik (3,40, peringkat 2 vs peringkat 8 untuk Wukong), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Jarvan IV Jungle | Lawan | Wukong Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
51,59% | Winrate Role | 51,52% |
#6 | Peringkat Winrate | #8 |
8,3% | Pickrate | 4,4% |
3,4 | Rata-rata KDA | 2,9 |
419 | Gold per Minute | 432 |
5,68 | CS/Menit | 6,46 |
0,17 | Wards per Minute | 0,21 |
604 | Damage per Minute | 568 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Jarvan IV melawan Wukong di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Jarvan IV memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Wukong memberikan damage utama berupa physical damage (80.63%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Wukong, dengan peringkat 17 (versus 36 untuk Jarvan IV) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,9 versus 3,4) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jarvan IV untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Wukong, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18