Rakan Splash Art
Rakan

Rakan Support

l'ammaliatore
Win Rate: Tutti i Ruoli 49,7% | come Support 49,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 5,0% | come Support 4,9%
Ban Rate: 0,5%
Analizzate: 27101 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Rakan Support Guida

B+ Tier

Rakan è giocabile come Support con un 49,7% di vittorie (27° tra i campioni Support), rispetto al 49,7% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Rakan mantiene una base fedele con il 5,0% di pick rate generale e 4,9% di pick rate come Support in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 27101 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'98,7% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Medaglione dei Solari di ferro, Convergenza di Zeke, e Voto del cavaliere. Rakan ha un controllo della visione debole - 0,87 ward/min (29° tra i support). Media di 2,9 KDA (9° tra i campioni Support). Viene bannato raramente al 0,5% (159° posto). Rakan infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Il setup runico standard usa Sorvegliante, Fonte vitale, Corazza ossea, Risoluto, da Determinazione e Sesto senso, Cacciatore supremo, da Dominazione. In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > E > Q. Rakan è forte contro Mel, Nautilus, Alistar come Support, e debole contro Soraka, Renata Glasc, e Sona.

Rakan Ruoli

Rakan
  • Support

    (Support - 98,7%) 26738 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 18963 ARAM partite

Rakan Support Statistiche

49,7%
Win Rate (Ruolo)
98,7%
Support (Frequenza Ruolo)
0,5%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
1,4
Uccisioni/Partita
5,5
Morti/Partita
14,7
Assist/Partita
0,87
Ward/Min
1,05
CS/Min
279
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 19,3%
Magico: 70,9%
Vero: 9,89%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rakan Support

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
48,4% Win Rate 50,4% Pick Rate13487 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
49,9% Win Rate 33,7% Pick Rate9005 partite

Rakan Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,3% Win Rate 77,4% Pick Rate20701 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,4% Win Rate 60,4% Pick Rate16144 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,9% Win Rate 16,7% Pick Rate4471 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,8% Win Rate 8,1% Pick Rate2174 partite
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
62,2% Win Rate 12,1% Pick Rate3230 partite
Build Finale
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
47,1% Win Rate 17,0% Pick Rate4532 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
70,5% Win Rate 0,1% Pick Rate37 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
51,7% Win Rate 4,3% Pick Rate1160 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,5% Win Rate 4,0% Pick Rate1064 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,9% Win Rate 16,7% Pick Rate4471 partite
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
69,1% Win Rate 2,4% Pick Rate644 partite
Build Finale
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
100,0% Win Rate 3,5% Pick Rate947 partite
Altri Oggetti
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
45,0% Win Rate 9,6% Pick Rate2553 partite
Canto di guerra di Shurelya
Canto di guerra di Shurelya (2200 oro) 50 potere magico
15 velocità abilità
4% velocità di movimento
125% rigenerazione mana base

Discorso esaltante
Conferisci agli alleati vicini 30% velocità di movimento per 4 secondi.
56,1% Win Rate 6,2% Pick Rate1666 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
14,1% Win Rate 6,2% Pick Rate1652 partite
Apripista
Apripista (2400 oro) 250 salute
40 armatura
4% velocità di movimento

Fare strada
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus.
A velocità massima:
  • Crea una scia che conferisce ai campioni alleati velocità di movimento pari a un 15% della tua.
  • Se sei un campione da mischia, il tuo attacco successivo rallenta il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.
  • 20,2% Win Rate 4,4% Pick Rate1174 partite
    Benedizione di Mikael
    Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
    100% rigenerazione mana base
    12% guarigione e potere scudo
    15 velocità abilità

    Purificazione
    Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
    100,0% Win Rate 3,5% Pick Rate947 partite
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    0,0% Win Rate 2,6% Pick Rate706 partite
    Corazza dell'uomo morto
    Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
    55 armatura
    4% velocità di movimento

    Spaccanavi
    Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
    Inaffondabile
    Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
    0,0% Win Rate 2,6% Pick Rate706 partite

    Rakan Support Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Determinazione
    Sorvegliante
    Sorvegliante

    Sorvegliante

    Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per …

    Fonte vitale
    Fonte vitale

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Corazza ossea
    Corazza ossea

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Dominazione
    Sesto senso
    Sesto senso

    Sesto senso

    Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    49,3% Win Rate 36,4% Pick Rate9727 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Ispirazione
    Libro incantesimi non sigillato
    Libro incantesimi non sigillato

    Libro incantesimi non sigillato

    Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una …

    Calzature magiche
    Calzature magiche

    Calzature magiche

    Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

    Consegna biscotti
    Consegna biscotti

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Intuito cosmico
    Intuito cosmico

    Intuito cosmico

    +18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

    Secondary Path
    Determinazione
    Corazza ossea
    Corazza ossea

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Adattivo
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    +8 Accelerazione Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    51,9% Win Rate 8,6% Pick Rate2297 partite

    Ordine delle Abilità di Rakan Support

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    46,2% Win Rate 37,0% Pick Rate9898 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    61,1% Win Rate 0,7% Pick Rate174 partite

    Rakan storia:

    Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.

    Rakan consigli:

    • Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
    • La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
    • Il pericolo è divertente, se lo accetti.

    Giocare Contro Rakan

    • Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
    • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
    • Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

    Rakan descrizione delle abilità:

    Manto piumato
    P
    Manto piumato (passiva)
    Rakan ottiene periodicamente uno scudo.
    Piuma incantata
    Q
    Piuma incantata (Q)
    Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.
    Ingresso trionfale
    W
    Ingresso trionfale (W)
    Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.
    Danza di guerra
    E
    Danza di guerra (E)
    Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.
    Toccata e fuga
    R
    Toccata e fuga (R)
    Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.

    Rakan Skins and Splash Arts