Mel Splash Art
Mel

Mel Mid

il riflesso dell'anima
Win Rate: Tutti i Ruoli 47,3% | come Mid 47,9%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 8,7% | come Mid 5,1%
Ban Rate: 26,3%
Analizzate: 47518 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ADC ARAM

Mel Mid Guida

C Tier

Mel è un vero skill check come Mid con un 47,9% di vittorie (52° tra i campioni Mid), rispetto al 47,3% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Mel rimane popolare nonostante le performance deboli con il 8,7% di pick rate generale e un utilizzo limitato del 5,1% come Mid in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 47518 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'58,1% delle volte. La build standard include Calzari del mago, verso Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, e Ombrofiamma. Mel ha un farm nella media - 7,01 CS/min (14° tra i campioni Mid) e guadagna 434 oro al minuto. Media di 2,4 KDA (19° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 26,3% (2° posto). Mel infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Cometa arcana, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, per Stregoneria primario e Presenza di spirito, Colpo di grazia, per Precisione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Mel è forte contro Ahri, Lissandra, LeBlanc come Mid, e debole contro Xerath, Galio, e Fizz.

Mel Ruoli

Mel
  • Mid

    (Mid - 58,1%) 27613 partite
  • Support

    (Support - 31,6%) 15020 partite
  • ADC

    (ADC - 11,4%) 10523 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 43085 ARAM partite

Mel Mid Statistiche

47,9%
Win Rate (Ruolo)
58,1%
Mid (Frequenza Ruolo)
26,3%
Ban Rate
0,0030
Penta/Partita
8,4
Uccisioni/Partita
5,6
Morti/Partita
5,2
Assist/Partita
0,30
Ward/Min
7,01
CS/Min
434
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,1%
Magico: 90,4%
Vero: 3,58%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Mel Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
47,1% Win Rate 92,7% Pick Rate25603 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
52,3% Win Rate 0,1% Pick Rate30 partite

Mel Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,5% Win Rate 89,9% Pick Rate24835 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

47,6% Win Rate 72,2% Pick Rate19928 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,5% Win Rate 19,6% Pick Rate5409 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

41,9% Win Rate 1,6% Pick Rate436 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
49,8% Win Rate 16,5% Pick Rate4562 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
50,0% Win Rate 20,8% Pick Rate5746 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
56,3% Win Rate 0,1% Pick Rate36 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,1% Win Rate 0,4% Pick Rate108 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,5% Win Rate 19,6% Pick Rate5409 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,1% Win Rate 1,3% Pick Rate364 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
57,5% Win Rate 1,6% Pick Rate428 partite
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
69,6% Win Rate 3,7% Pick Rate1022 partite
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
50,8% Win Rate 18,5% Pick Rate5100 partite
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

53,3% Win Rate 16,4% Pick Rate4540 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
48,1% Win Rate 5,2% Pick Rate1447 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
56,8% Win Rate 4,9% Pick Rate1356 partite
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
51,0% Win Rate 4,8% Pick Rate1334 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
69,6% Win Rate 3,7% Pick Rate1022 partite
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
48,2% Win Rate 3,2% Pick Rate873 partite

Mel Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,5% Win Rate 79,3% Pick Rate21900 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,5% Win Rate 79,3% Pick Rate21900 partite

Mel migliore con

Ordine delle Abilità di Mel Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,6% Win Rate 60,6% Pick Rate16731 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
50,6% Win Rate 0,4% Pick Rate116 partite

Mel storia:

Mel Medarda è la presunta erede della famiglia Medarda, un tempo una delle casate più potenti di Noxus. All'apparenza è un'elegante aristocratica, ma sotto la superficie si cela un'abile politica che sa trovare sempre un modo per sapere tutto su ogni persona che incontra. Dopo aver incrociato la strada della misteriosa Rosa Nera, Mel ha scoperto la portata delle menzogne di sua madre e, per una volta, si è ritrovata ad affrontare una situazione potenzialmente al di là del suo controllo. Armata delle abilità magiche che si sono appena risvegliate in lei, è partita verso casa in cerca di risposte... e sebbene molti cerchino ancora di smorzare la luce che brilla in lei, l'anima di Mel resta eternamente ribelle.

Mel consigli:

  • Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
  • Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.

Giocare Contro Mel

  • Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
  • Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.

Mel descrizione delle abilità:

Splendore ardente
P
Splendore ardente (passiva)
Quando Mel usa un'abilità, il suo attacco successivo ottiene tre proiettili bonus, fino a un massimo di nove.

Quando Mel infligge danni con un'abilità o un attacco, applica Sopraffare, che si può accumulare all'infinito. Se il nemico viene colpito da Mel con danni di Sopraffare sufficienti a ucciderlo, le cariche vengono consumate e il bersaglio giustiziato.
Raffica radiosa
Q
Raffica radiosa (Q)
Mel spara una raffica di proiettili che esplodono attorno a un punto bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici nell'area.
Riflesso
W
Riflesso (W)
Mel forma una barriera attorno a sé che riflette i proiettili nemici verso chi li ha scagliati, prevenendo i danni e conferendole velocità di movimento.
Trappola solare
E
Trappola solare (E)
Mel lancia una sfera radiosa che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici nelle vicinanze, immobilizzando quelli al suo interno.
Eclissi dorata
R
Eclissi dorata (R)
Mel colpisce tutti i nemici marchiati da Sopraffare a prescindere dalla distanza, infliggendo danni aggiuntivi per ogni carica di Sopraffare.

I livelli di Eclissi dorata aumentano i danni di Sopraffare.

Mel Skins and Splash Arts