Viktor Splash Art
Viktor

Viktor Mid

l'araldo dell'Arcane
Win Rate Campione: 50,0%
Pick Rate: 7,0%
Ban Rate: 4,3%
Analizzate: 44279 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Mid ARAM

Viktor Ruoli

Viktor
  • Mid

    (Mid - 94,8%) 41954 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 65543 ARAM partite

Viktor Mid Statistiche

50,0%
Win Rate (Ruolo)
94,8%
Mid (Frequenza Ruolo)
4,3%
Ban Rate
0,0006
Penta/Partita
5,2
Uccisioni/Partita
5,4
Morti/Partita
6,8
Assist/Partita
0,34
Ward/Min
6,46
CS/Min
398
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 3,1%
Magico: 94,9%
Vero: 2,03%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Viktor Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
50,1% Win Rate 95,6% Pick Rate40121 partite

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e conferisce Tenacia.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
56,4% Win Rate 0,1% Pick Rate55 partite

Viktor Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,0% Win Rate 97,1% Pick Rate40746 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,6% Win Rate 64,7% Pick Rate27140 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,1% Win Rate 14,4% Pick Rate6054 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

48,6% Win Rate 11,1% Pick Rate4669 partite
Build Base
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro) 350 salute
375 mana

Eternità
Ripristina un10% dei danni subiti dai campioni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
53,6% Win Rate 8,4% Pick Rate3520 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
56,7% Win Rate 22,3% Pick Rate9343 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Sigillo oscuro
Sigillo oscuro (350 oro) 15 potere magico
50 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 10. 5 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 4 potere magico per ogni carica di Gloria.
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
52,8% Win Rate 0,1% Pick Rate50 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
55,7% Win Rate 1,6% Pick Rate671 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,1% Win Rate 14,4% Pick Rate6054 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,6% Win Rate 64,7% Pick Rate27140 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
56,8% Win Rate 2,9% Pick Rate1208 partite
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
67,6% Win Rate 3,8% Pick Rate1586 partite
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

55,3% Win Rate 19,0% Pick Rate7975 partite
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
50,6% Win Rate 8,5% Pick Rate3549 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
49,6% Win Rate 4,9% Pick Rate2043 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
56,0% Win Rate 4,5% Pick Rate1884 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
67,6% Win Rate 3,8% Pick Rate1586 partite
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonus Sul colpo.
56,9% Win Rate 3,8% Pick Rate1582 partite
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
60,7% Win Rate 2,7% Pick Rate1120 partite

Viktor Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,8% Win Rate 64,0% Pick Rate26867 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,4% Win Rate 15,2% Pick Rate6356 partite

Ordine delle Abilità di Viktor Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
7
8
9
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12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
46,5% Win Rate 36,4% Pick Rate15280 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
51,3% Win Rate 0,6% Pick Rate269 partite

Viktor storia:

Viktor ha accolto senza riserve la Gloriosa Evoluzione, trasformando biomeccanicamente il suo io passato e diventando una specie di messia per i suoi seguaci. Ha sacrificato la sua umanità seguendo la logica per cui eliminare le emozioni cancella ogni sofferenza, e ora vuole diffondere la rivelazione dell'hexcore in tutto il mondo... anche a coloro incapaci di comprenderne i benefici. Dopotutto, per questo maestro dell'arcano la violenza non è che una variabile necessaria per bilanciare l'equazione suprema.

Viktor consigli:

  • Il Raggio hextech è un colpo rapido molto potente ed è uno strumento di controllo ad area molto forte. Usalo in combinazione con Campo gravitazionale per controllare la posizione del nemico.
  • Assicurati di scegliere il giusto potenziamento al momento giusto.

Giocare Contro Viktor

  • Fai attenzione a quanto lasci avvicinare Viktor. Il controllo di Viktor del campo di battaglia aumenta con la vicinanza al suo avversario.
  • Capirai quanti potenziamenti Viktor possiede dal colore del suo bastone (viola, giallo, blu, rosso).

Viktor descrizione delle abilità:

Gloriosa Evoluzione
P
Gloriosa Evoluzione (passiva)
Viktor ottiene Frammenti Hextech ogni volta che uccide un nemico. Dopo ogni 100 Frammenti Hextech ottenuti, Viktor migliora un'abilità attiva in modo permanente. Dopo aver potenziato tutte le abilità di base, può raccogliere 100 Frammenti Hextech per potenziare l'abilità suprema.
Trasferimento energetico
Q
Trasferimento energetico (Q)
Viktor colpisce un'unità nemica con dei danni magici, che gli conferiscono uno scudo e potenziano il suo prossimo attacco base.

Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene velocità di movimento bonus dopo il lancio dell'abilità.
Campo gravitazionale
W
Campo gravitazionale (W)
Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che restano troppo a lungo nel campo vengono storditi.

Potenziamento: le abilità di Viktor rallenteranno i nemici.
Raggio hextech
E
Raggio hextech (E)
Viktor usa il suo braccio biomeccanico per sparare un raggio hextech che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria.

Potenziamento: il raggio hextech è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.
Tempesta arcana
R
Tempesta arcana (R)
Viktor evoca una Tempesta arcana sul campo, infliggendo danni magici e interrompendo le canalizzazioni nemiche. La tempesta infligge periodicamente danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze e può essere deviata da Viktor.

Potenziamento: la Tempesta arcana si muove il 25% più velocemente e, ogni volta che infligge danni a un campione che muore, diventa più grande e aumenta la propria durata.

Viktor Skins and Splash Arts