A Tier
Fizz performa sopra la media come Mid con un 50,7% di vittorie (27° tra i campioni Mid), rispetto al 49,9% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Fizz conserva una discreta popolarità con il 5,1% di pick rate generale e 4,3% di pick rate come Mid in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 41191 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'84,4% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Terrore dei lich, Clessidra di Zhonya, e Copricapo di Rabadon. Fizz ha un farm basso - 6,13 CS/min (42° tra i campioni Mid) e guadagna 455 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (23° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 6,7% (40° posto). Fizz infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Elettroshock, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, (Dominazione) e Trionfo, Colpo di grazia, (Precisione). La sequenza di potenziamento consigliata è E > W > Q. Fizz è forte contro Mel, Yone, Syndra come Mid, e debole contro Anivia, Diana, e Naafiri.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18