Annie Splash Art
Annie

Annie Mid

la bambina oscura
Win Rate: Tutti i Ruoli 51,4% | come Mid 51,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 3,3% | come Mid 2,9%
Ban Rate: 1,2%
Analizzate: 17860 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Annie Mid Guida

A+ Tier

Annie performa bene come Mid con un 51,7% di vittorie (11° tra i campioni Mid), rispetto al 51,4% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Annie è un campione di nicchia con il 3,3% di pick rate generale e presenza in Mid del 2,9% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 17860 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'87,3% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Malignità, Apice della tempesta, e Ombrofiamma. Annie ha un farm basso - 6,70 CS/min (28° tra i campioni Mid) e guadagna 384 oro al minuto. Media di 2,2 KDA (39° tra i campioni Mid). Ha un 1,2% di ban rate (137° posto). Annie infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Elettroshock, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore implacabile, per Dominazione primario e Arcanista di Assioma, Concentrazione assoluta, per Stregoneria secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Annie è forte contro Yone, Irelia, Taliyah come Mid, e debole contro Viktor, Galio, e Orianna.

Annie Ruoli

Annie
  • Mid

    (Mid - 87,3%) 15595 partite
  • Support

    (Support - 10,5%) 2043 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 25592 ARAM partite

Annie Mid Statistiche

51,7%
Win Rate (Ruolo)
87,3%
Mid (Frequenza Ruolo)
1,2%
Ban Rate
0,0005
Penta/Partita
6,2
Uccisioni/Partita
6,2
Morti/Partita
7,6
Assist/Partita
0,31
Ward/Min
6,70
CS/Min
384
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 3,9%
Magico: 90,9%
Vero: 5,22%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Annie Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
49,3% Win Rate 53,4% Pick Rate8325 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
61,7% Win Rate 0,6% Pick Rate98 partite

Annie Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,7% Win Rate 97,0% Pick Rate15119 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,5% Win Rate 70,8% Pick Rate11033 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
50,8% Win Rate 19,1% Pick Rate2982 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,2% Win Rate 2,8% Pick Rate430 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
56,1% Win Rate 21,3% Pick Rate3314 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
58,2% Win Rate 25,5% Pick Rate3977 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
83,3% Win Rate 0,1% Pick Rate14 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,3% Win Rate 0,5% Pick Rate83 partite
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
52,4% Win Rate 0,2% Pick Rate25 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,5% Win Rate 70,8% Pick Rate11033 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
61,2% Win Rate 1,5% Pick Rate229 partite
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
78,5% Win Rate 5,0% Pick Rate777 partite
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

62,5% Win Rate 17,6% Pick Rate2737 partite
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
58,6% Win Rate 16,5% Pick Rate2575 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
78,5% Win Rate 5,0% Pick Rate777 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
51,8% Win Rate 4,8% Pick Rate755 partite
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
57,5% Win Rate 4,4% Pick Rate692 partite
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
44,8% Win Rate 3,9% Pick Rate613 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
59,1% Win Rate 2,2% Pick Rate337 partite

Annie Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,7% Win Rate 74,6% Pick Rate11628 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,9% Win Rate 8,9% Pick Rate1394 partite

Ordine delle Abilità di Annie Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
48,7% Win Rate 51,1% Pick Rate7963 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
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4
5
6
7
8
9
10
11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
56,9% Win Rate 0,9% Pick Rate136 partite

Annie storia:

Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di "trucchetti". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.

Annie consigli:

  • Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.
  • Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.
  • Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.

Giocare Contro Annie

  • Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.
  • L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.
  • Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.

Annie descrizione delle abilità:

Piromania
P
Piromania (passiva)
Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.
Disintegrazione
Q
Disintegrazione (Q)
Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
Incenerimento
W
Incenerimento (W)
Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
Scudo pirico
E
Scudo pirico (E)
Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi o incantesimi.
Evocazione: Tibbers
R
Evocazione: Tibbers (R)
Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.

Annie Skins and Splash Arts