D Tier
Sett è fuori meta come Jungle con un 48,3% di vittorie (53° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,8% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Sett rimane popolare nonostante le performance deboli con il 9,0% di pick rate generale e solo il 1,1% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 44065 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'12,5% delle volte. La build standard include Piastre d'acciaio, verso Spezzapassi, Cotta di maglia del signore supremo, e Pegno di Sterak. Sett ha un farm basso - 6,27 CS/min (22° tra i campioni Jungle) e guadagna 413 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (54° tra i campioni Jungle). Ha un 4,7% di ban rate (61° posto). Sett infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune con le migliori performance includono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, (Precisione) e Secondo fiato, Risoluto, (Determinazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18