Hecarim Jungle fatica contro Volibear (47,7% di vittorie) basato su 736 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Hecarim.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Hecarim Jungle vs Volibear Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,9% in questo scontro.
Hecarim mantiene una popolarità stabile del 2,5% ma incontra raramente la scelta di nicchia Volibear (2,1%, 44° posto su 63 campioni Jungle). Pur non essendo un matchup prioritario da studiare, comprenderlo protegge contro strategie fuori meta che potrebbero coglierti impreparato. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier C corrispondenti, Hecarim fatica con solo il 47,7% di win rate. Le meccaniche di Volibear si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Conquistatore + Trionfo (48,6% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Eclissi, Mannaia oscura, Lancia di Shojin e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 47,7% al 60,9% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Hecarim (7,15 vs 5,91/min, 6° tra i Jungle) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 1,24 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Hecarim infligge più danno (660 vs 581/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Hecarim mantiene un KDA migliore (2,80, 19° posto vs 50° per Volibear), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
| Hecarim Jungle | Contro | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
| 49,06% | Winrate del Ruolo | 49,27% |
| #51 | Classifica Winrate | #45 |
| 2,5% | Pickrate | 2,1% |
| 2,8 | KDA Media | 2,4 |
| 461 | Oro al Minuto | 418 |
| 7,15 | CS/Min | 5,91 |
| 0,19 | Ward al Minuto | 0,19 |
| 660 | Danni al Minuto | 581 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
Salvo build particolari, Hecarim infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Volibear ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Hecarim eccelle nel farming (6° posto tra i campioni del ruolo contro il 40° di Volibear), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,4 contro 2,8) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Hecarim eviti di forzare scambi e all-in contro Volibear. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …


Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18



























