Jarvan IV Jungle performa bene contro Fiddlesticks (53,8% di vittorie) basato su 889 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Jarvan IV.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Jarvan IV Jungle vs Fiddlesticks Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,1% in questo scontro.
Jarvan IV domina il meta (4° più popolare, 8,3% di pick rate) e si scontra regolarmente con Fiddlesticks (2,8% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della giungla. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Jarvan IV (S+ vs A+) si traduce in un solido 53,8% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Jarvan IV si classifica 6° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Trionfo (75,4% di win rate, 1,3% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Eclissi > Cielo infranto > Mannaia oscura con Piastre d'acciaio offre il 61,1% di win rate contro Fiddlesticks.
Dominio in corsia: Jarvan IV non solo vince il matchup ma domina i CS (5,68/min vs 5,49 per Fiddlesticks). Questo vantaggio di 0,19 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Qualità sopra quantità: Jarvan IV vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (604 vs 664/min), il 53,8% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Jarvan IV è avanti sia nel win rate del matchup (53,8%) che nel KDA (3,40 vs 2,70) - superiorità completa su tutte le metriche.
Jarvan IV Jungle | Contro | Fiddlesticks Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
53,8% | Winrate del Matchup | 46,3% |
51,59% | Winrate del Ruolo | 50,92% |
#6 | Classifica Winrate | #13 |
8,3% | Pickrate | 2,8% |
3,4 | KDA Media | 2,7 |
419 | Oro al Minuto | 421 |
5,68 | CS/Min | 5,49 |
0,17 | Ward al Minuto | 0,08 |
604 | Danni al Minuto | 664 |
Il matchup tra Jarvan IV e Fiddlesticks nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
Salvo build particolari, Jarvan IV infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Fiddlesticks infligge principalmente danni magici (93.36%), valuta oggetti con resistenza magica.
Jarvan IV eccelle nel farming (36° posto tra i campioni del ruolo contro il 43° di Fiddlesticks), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,7 contro 3,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Jarvan IV deve mantenere pressione costante su Fiddlesticks, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
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+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18