チョ=ガス トップはケイルに対して苦労しています(46.9%勝率)。509試合のデータに基づいています。これはチョ=ガスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、チョ=ガス トップ (Top) vs ケイル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.8%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:チョ=ガス(3.5%、62体のトップ (Top)チャンピオン中23位)はケイル(3.4%、25位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのヘイルブレード + 追い打ちの組み合わせ(55.9%勝率)と最適なアイテム化心の鋼、サンファイア イージス、終わりなき絶望、マーキュリー ブーツにより、勝率を46.9%から71.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:チョ=ガスはマッチアップ(46.94%)とファーミング不利(5.72 vs 8.12/分)の両方に直面します。2.40 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ケイルがマッチアップ勝率(53.1%)とダメージ(797 vs 716/分)の両方でリードします。チョ=ガスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:チョ=ガスはより良いKDA(2.00、15位 vs ケイルの45位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
チョ=ガス トップ (Top) | 対 | ケイル トップ (Top) |
---|---|---|
A+ | ティア | S |
46.9% | マッチアップ勝率 | 53.1% |
50.91% | ロール勝率 | 51.81% |
#17 | 勝率ランク | #7 |
3.5% | ピック率 | 3.4% |
2.0 | 平均KDA | 1.7 |
419 | 毎分ゴールド | 439 |
5.72 | CS/分 | 8.12 |
0.31 | 毎分ワード | 0.30 |
716 | 毎分ダメージ | 797 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
チョ=ガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ケイルは主に魔法ダメージ(72.64%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ケイルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(チョ=ガスの56位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、チョ=ガスのより高いKDA(2.0に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、チョ=ガスプレイヤーがケイルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します