アイバーン ジャングルはヴァイに対して優位に立っています(52.5%勝率)。560試合のデータに基づいています。マッチアップはアイバーンに傾いています。
ページ下部では、アイバーン ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.7%まで向上させることができます。
アイバーンはピック率1.7%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中38位)で、4.3%の人気を維持するヴァイとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ヴァイのメタでの確固たる存在感により、アイバーンをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:アイバーンの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアイバーンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で21位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とニンバスクロークの組み合わせ(100.0%勝率、3.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ムーンストーンの再生 > リデンプション > アーデント センサーとアイオニア ブーツがヴァイに対して61.7%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アイバーンはCS(5.10 vs 5.23/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.53%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:アイバーンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(439 vs 560/分)にも関わらず、52.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アイバーンはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(3.70 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
アイバーン ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B+ | ティア | D |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
50.43% | ロール勝率 | 47.33% |
#21 | 勝率ランク | #52 |
1.7% | ピック率 | 4.3% |
3.7 | 平均KDA | 2.5 |
370 | 毎分ゴールド | 425 |
5.10 | CS/分 | 5.23 |
0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
439 | 毎分ダメージ | 560 |
アイバーン対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アイバーンは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヴァイは主に物理ダメージ(89.82%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴァイが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で52位(アイバーンの53位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アイバーンのより高いKDA(3.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アイバーンプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します