アイバーンとヴァイはジャングル (Jungle)で拮抗しています(50.5%勝率)。560試合のデータに基づいています。結果はプレイヤーのスキルによって決まります。
ページ下部では、アイバーン ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.7%まで向上させることができます。
アイバーンはピック率1.4%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中49位)で、3.0%の人気を維持するヴァイとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ヴァイのメタでの確固たる存在感により、アイバーンをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:アイバーンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した50.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアイバーンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で20位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とニンバスクロークの組み合わせ(100.0%勝率、3.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ムーンストーンの再生 > リデンプション > アーデント センサーとアイオニア ブーツがヴァイに対して61.7%勝率を実現します。
レーン支配:アイバーンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.46/分 vs ヴァイの5.35)も圧倒します。この0.11 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アイバーンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(370 vs 526/分)にも関わらず、50.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アイバーンはマッチアップ勝率(50.5%)とKDA(3.70 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アイバーン ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 50.5% | マッチアップ勝率 | 49.5% |
| 50.50% | ロール勝率 | 49.08% |
| #20 | 勝率ランク | #50 |
| 1.4% | ピック率 | 3.0% |
| 3.7 | 平均KDA | 2.5 |
| 391 | 毎分ゴールド | 412 |
| 5.46 | CS/分 | 5.35 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 370 | 毎分ダメージ | 526 |
統計的にアイバーンはヴァイよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アイバーンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アイバーンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中55位)(ヴァイの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アイバーンのより高いKDA(3.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アイバーンプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























